Todas las mecánicas

Reglas pequeñas, tableros profundos

Un toque mueve una ficha. Todo lo interesante del juego sale de lo que esa única regla hace posible.

Cómo se juega

Los movimientos con los que empiezas y las tres ayudas que se desbloquean sobre la marcha.

Toca para mover

Toca una columna para levantar su ficha superior y luego toca dónde va. Cae en una columna vacía o sobre una ficha de su mismo color; en ningún otro sitio.

Cierra un color

Cuatro fichas iguales en una columna la sellan. Las columnas cerradas se quitan de en medio durante el resto del nivel.

Comodín arcoíris

La ficha arcoíris cuenta como cualquier color, así que puede cerrar un grupo al que le faltaba una sola ficha.

Deshacer, desde el nivel 7

Retrocede un movimiento cuando ves la mejor jugada un segundo tarde.

Pista, desde el nivel 12

Te señala un movimiento que lleva a algún sitio, para cuando el tablero deja de tener sentido.

Cambio, desde el nivel 15

Cambia la ficha que tienes en mano por otra, para que un solo color incómodo no bloquee todo el tablero.

Nivel 24 en juego: cuatro columnas de fichas de color, cada una marcada con un círculo, un cuadrado, un triángulo o una estrella, una ficha arcoíris entre ellas, una ficha en la mano bajo el tablero y treinta movimientos restantes.
El mapa de niveles, con los niveles del uno al veinticuatro puntuados de una a tres estrellas y los siguientes aún bloqueados.
Nivel 1 a media partida: la columna de la derecha se ha llenado con cuatro fichas amarillas iguales y se ha sellado con una marca verde.
La tarjeta de Nivel Completado, con tres estrellas sobre un tablero terminado.

La versión corta

Si solo vas a leer tres cosas de esta página, que sean estas.

Toca para mover

Toca una columna para levantar su ficha superior y luego toca dónde va. Cae en una columna vacía o sobre una ficha de su mismo color; en ningún otro sitio.

Deshacer, desde el nivel 7

Retrocede un movimiento cuando ves la mejor jugada un segundo tarde.

Noventa gratis y luego sin tope

Noventa niveles no cuestan nada. El desbloqueo Pro de pago único quita el tope, y el generador no tiene un último nivel al que llegar.

Cómo está hecho

Las partes que no se ven y las que se dejaron fuera a propósito.

Nunca un tablero imposible

Los niveles se generan desordenando hacia atrás un tablero resuelto, así que todos y cada uno tienen salida. La dificultad está en encontrarla, no en la suerte.

Modo Relax

Elimina por completo el límite de movimientos. Los mismos niveles, sin una derrota esperando al final.

Funciona sin conexión

Los niveles se generan en tu dispositivo en lugar de descargarse, así que el juego se comporta igual en un avión que en casa.

No se recoge nada

Sin cuenta que crear, sin analítica y sin identificadores publicitarios. El progreso se guarda en tu iPhone; si inicias sesión en Game Center, Apple conserva una copia para que te siga a otro dispositivo.

Noventa gratis y luego sin tope

Noventa niveles no cuestan nada. El desbloqueo Pro de pago único quita el tope, y el generador no tiene un último nivel al que llegar.

Hecho para iPhone

Una app nativa en SwiftUI para iOS 17 y posteriores, con vibración en cada movimiento y etiquetas de VoiceOver en el tablero.

Noventa niveles, gratis.

Sin anuncios, sin cuenta y sin un reloj corriendo mientras piensas.

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Descarga gratuita · iOS 17+ · Sin anuncios