Todas as mecânicas

Regras pequenas, tabuleiros fundos

Um toque move uma peça. Tudo o que há de interessante no jogo sai do que essa única regra torna possível.

Como se joga

As jogadas com que começa e as três ajudas que se desbloqueiam pelo caminho.

Toque para mover

Toque numa coluna para levantar a peça de cima e depois toque no destino. Ela assenta numa coluna vazia ou sobre uma peça da mesma cor; em mais lado nenhum.

Tranque uma cor

Quatro peças iguais numa coluna selam-na. As colunas trancadas ficam fora do caminho durante o resto do nível.

Curinga arco-íris

A peça arco-íris conta como qualquer cor, por isso pode fechar um conjunto a que faltava uma única peça.

Anular, a partir do nível 7

Recue uma jogada quando vê a melhor linha um segundo tarde demais.

Dica, a partir do nível 12

Aponta uma jogada que leva a algum lado, para quando o tabuleiro deixa de fazer sentido.

Troca, a partir do nível 15

Troque a peça que tem na mão por outra, para que uma única cor incómoda não trave o tabuleiro todo.

O nível 24 em jogo: quatro colunas de peças coloridas, cada uma marcada com um círculo, um quadrado, um triângulo ou uma estrela, uma peça arco-íris entre elas, uma peça na mão abaixo do tabuleiro e trinta jogadas restantes.
O mapa de níveis, com os níveis de um a vinte e quatro avaliados de uma a três estrelas e os seguintes ainda bloqueados.
O nível 1 a meio: a coluna da direita encheu-se com quatro peças amarelas iguais e selou-se com um visto verde.
O cartão de Nível Concluído, com três estrelas sobre um tabuleiro terminado.

A versão curta

Se só ler três coisas nesta página, leia estas.

Toque para mover

Toque numa coluna para levantar a peça de cima e depois toque no destino. Ela assenta numa coluna vazia ou sobre uma peça da mesma cor; em mais lado nenhum.

Anular, a partir do nível 7

Recue uma jogada quando vê a melhor linha um segundo tarde demais.

Noventa grátis e depois sem limite

Noventa níveis não custam nada. O desbloqueio Pro, de pagamento único, tira o limite, e o gerador não tem um último nível a que chegar.

Como é feito

As partes que não se veem e as que ficaram de fora de propósito.

Nunca um tabuleiro impossível

Os níveis são gerados baralhando ao contrário um tabuleiro resolvido, por isso todos eles têm saída. A dificuldade está em encontrá-la, não na sorte.

Modo Calma

Remove por completo o limite de jogadas. Os mesmos níveis, sem uma derrota à espera no fim.

Funciona offline

Os níveis são gerados no seu dispositivo em vez de descarregados, por isso o jogo comporta-se igual num avião e em casa.

Nada é recolhido

Nenhuma conta para criar, nenhuma estatística de uso e nenhum identificador de publicidade. O progresso fica no seu iPhone; se iniciar sessão no Game Center, a Apple guarda uma cópia para que o acompanhe noutro aparelho.

Noventa grátis e depois sem limite

Noventa níveis não custam nada. O desbloqueio Pro, de pagamento único, tira o limite, e o gerador não tem um último nível a que chegar.

Feito para iPhone

Uma app nativa em SwiftUI para iOS 17 e posterior, com vibração em cada jogada e etiquetas VoiceOver no tabuleiro.

Noventa níveis, grátis.

Sem anúncios, sem conta e sem relógio a correr enquanto pensa.

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Descarga gratuita · iOS 17+ · Sem anúncios