Wszystkie mechaniki

Małe zasady, głębokie plansze

Jedno dotknięcie przesuwa jedną płytkę. Wszystko, co ciekawe w tej grze, bierze się z tego, co ta jedna zasada umożliwia.

Jak się gra

Ruchy, od których zaczynasz, i trzy ułatwienia odblokowywane po drodze.

Dotknij, by przesunąć

Dotknij kolumny, by podnieść wierzchnią płytkę, a potem dotknij miejsca docelowego. Wyląduje na pustej kolumnie albo na płytce w swoim kolorze — nigdzie indziej.

Zamknij kolor

Cztery takie same płytki w jednej kolumnie pieczętują ją. Zamknięte kolumny nie wchodzą już w drogę do końca poziomu.

Tęczowy joker

Tęczowa płytka liczy się jako dowolny kolor, więc może domknąć komplet, do którego brakowało jednej płytki.

Cofnięcie, od poziomu 7

Cofnij ruch, gdy lepszą linię dostrzeżesz sekundę za późno.

Podpowiedź, od poziomu 12

Wskazuje ruch, który prowadzi dalej, na moment, gdy plansza przestaje mieć sens.

Zamiana, od poziomu 15

Wymień płytkę z ręki na inną, żeby jeden niewygodny kolor nie zatrzymał całej planszy.

Poziom 24 w trakcie gry: cztery kolumny kolorowych płytek, każda oznaczona kołem, kwadratem, trójkątem lub gwiazdką, wśród nich jedna tęczowa, jedna płytka w ręce pod planszą i trzydzieści pozostałych ruchów.
Mapa poziomów: poziomy od jednego do dwudziestu czterech ocenione na jedną do trzech gwiazdek, dalsze wciąż zablokowane.
Poziom 1 w trakcie gry: prawa kolumna wypełniła się czterema takimi samymi żółtymi płytkami i zamknęła zielonym znakiem.
Karta ukończenia poziomu z trzema gwiazdkami nad ukończoną planszą.

Wersja krótka

Jeśli przeczytasz na tej stronie tylko trzy rzeczy, przeczytaj te.

Dotknij, by przesunąć

Dotknij kolumny, by podnieść wierzchnią płytkę, a potem dotknij miejsca docelowego. Wyląduje na pustej kolumnie albo na płytce w swoim kolorze — nigdzie indziej.

Cofnięcie, od poziomu 7

Cofnij ruch, gdy lepszą linię dostrzeżesz sekundę za późno.

Dziewięćdziesiąt za darmo, potem bez limitu

Dziewięćdziesiąt poziomów nic nie kosztuje. Jednorazowe odblokowanie Pro zdejmuje limit, a generator nie ma ostatniego poziomu, do którego dałoby się dojść.

Jak to jest zbudowane

Części, których nie widać, i te pominięte celowo.

Nigdy niemożliwej planszy

Poziomy powstają przez rozsypanie wstecz ułożonej planszy, więc każdy z nich ma wyjście. Trudność polega na jego znalezieniu, nie na szczęściu.

Tryb Spokoju

Usuwa limit ruchów całkowicie. Te same poziomy, bez przegranej czekającej na końcu.

Działa offline

Poziomy są generowane na twoim urządzeniu, a nie pobierane, więc gra zachowuje się w samolocie tak samo jak w domu.

Nic nie jest zbierane

Żadnego konta do założenia, żadnej analityki, żadnych identyfikatorów reklamowych. Postępy zostają na iPhonie; po zalogowaniu do Game Center Apple przechowuje kopię, więc przenoszą się na inne urządzenie.

Dziewięćdziesiąt za darmo, potem bez limitu

Dziewięćdziesiąt poziomów nic nie kosztuje. Jednorazowe odblokowanie Pro zdejmuje limit, a generator nie ma ostatniego poziomu, do którego dałoby się dojść.

Zrobione na iPhone'a

Natywna aplikacja SwiftUI na iOS 17 i nowsze, z wibracją przy każdym ruchu i etykietami VoiceOver na planszy.

Dziewięćdziesiąt poziomów, za darmo.

Bez reklam, bez konta i bez zegara tykającego, kiedy myślisz.

Download on the App Store

Pobranie za darmo · iOS 17+ · Bez reklam